29 #ifndef SDL_uikitmetalview_h_
30 #define SDL_uikitmetalview_h_
32 #import "../SDL_sysvideo.h"
35 #import <UIKit/UIKit.h>
36 #import <Metal/Metal.h>
37 #import <QuartzCore/CAMetalLayer.h>
39 #define METALVIEW_TAG 255
43 - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat h
GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte w
EGLSurface EGLNativeWindowType * window
The type used to identify a window.